خطط للعبة الشطرنج
انت في الصفحة 1 من 3 صفحات
لعبة الشطرنج
هي لعبة طاولة استراتيجية تشمل على لاعبين اثنين حيث تهدف اللعبة إلى تحريك أنواع مختلفة من القطع التي حددت لها مجموعة من التحركات المحتملة على لوحة مربعة الشكل وتهدف جميع التحركات إلىالإمساك بالقطعة الرئيسية وهي المسماة بالملك ويوجد اليوم أكثر من الفين نسخة معروفة من هذه اللعبة
تحتوي لعبة الشطرنج على مجموعة من الاستراتيجيات والتكتيكات التي اختبرت عبر الزمن ويمكن لتعلم الزخارف التكتيكية الأكثر شيوعا وأساسيات استراتيجية الشطرنج والفتحات الشعبية ومفاهيم نهاية اللعبة المهمة منحك ميزة في اللعبة التالية لذلك يجب عليك في البداية التعرف على أسماء قطع الشطرنج وأسرارها الأساسية التي تساعدك على الفوز
الخطط هي تسلسلات محسوبة قصيرة المدى من التحركات التي تؤدي إلى كشف الملك أو الفوز بمادة أو بعض المكاسب الأخرى من الضروري فهم التكتيكات بشكل جيد للعب الشطرنج بشكل جيد حيث تقرر معظم المباريات وخاصة على مستوى المسابقات بناء على الأخطاء التكتيكية تعلم التكتيكات الأساسية في الشطرنج سيساعدك في الاستفادة من أخطاء خصومك وتجنب أخطائك ويجب على كل لاعب شطرنج معرفة الأربعة تكتيكات الأساسية
رفيق الأحمق هذه هي أسرع طريقة لاكتشاف أخطاء خصمك حيث يستفيد من بعض الأخطاء الرئيسية التي يرتكبها
الشوكات يعتبر الفرسان القطعة الأفضل في الشطرنج للتعامل مع الحالات الصعبة حيث يمكنهم إخراج قطعتين متعارضتين في حركة واحدة ومع ذلك فكل قطعة على السبورة لديها القدرة على التفرع
الأسياخ بالمقابل للدبوس السيخ هو عندما تجبر قطعة ثمينة على الحركة وفي الوقت نفسه تترك خصمك عرضة أقل للهجوم
خطط شطرنج قوية
القطع في أفضل مواقعها
واحدة من أهم استراتيجيات الشطرنج التي يستخدمها العظماء هي وضع كل قطعة في أفضل وضع ممكن إنهم أسياد لأنهم يفعلون ذلك بسرعة كبيرة من ناحية أخرى لا يعرف خصومهم الضعف دائما ما هو أفضل مكان لكل قطعة من قطعهم على الرغم من أن الجيشين لهما نفس القيمة والكمية إلا أن هناك قطع تبدو أقوى وذلك لأنهم يعرفون وضعهم في مواقع أكثر أمنا مع مزيد من النشاط واستكمال المزيد من المهام و تحسين التعاون مع مع القطع الأخرى بعد بضع حركات يبدو أن قطع تغطي اللوحة بأكملها وتتحكم في جميع المربعات الرئيسية
تتحرك القطع من المركز بسهولة وسرعة إلى أي مكان على السبورة يحاول لاعب الشطرنج دائما السيطرة على هذه المنطقة في بداية اللعبة وفي وسطها يحاول السيطرة على ما لا يقل عن اثنين من أصل أربعة مربعات في المركز ويحاول أيضا السيطرة على أكبر عدد ممكن من المربعات في المركز الكبير المربع c3c6f6f3 في نهاية اللعبة يكون الملك عادة أقرب إلى المركز حيث